“我做元宇宙直播:不懂技术、不露脸,月赚2万”
作者 |徐晓萍
编辑 |丁奕然
设计 |王浩南
最近,运营社发现元宇宙直播的玩法已经“野”出了新高度。
就比如下面这一个怎么看都是“真人”的小姐姐,点进直播间后听声音、看动作才会发现,这原来是一个虚拟人在直播带货。
不仅有元宇宙直播带货,还有让千人围观的元宇宙直播“蹦迪”、“挤地铁”。 也就是用户进入直播间后,通过在弹幕里输入某个词,就能“云蹦迪”、“云挤地铁”......
元宇宙直播到底发展到了什么地步?强烈的好奇心驱使下,运营社研究了目前各大平台上的元宇宙直播玩法,结果发现,随着玩法的不断迭代更新,元宇宙直播的“幕后推手”也在“疯狂捞金”,靠技术变现就能月入十万。
也正是在技术的加持下,有越来越多人入局元宇宙直播。@Tech星球 也曾观察到,现在做元宇宙直播几乎是 0 门槛,靠着一部手机、一个游戏模板,就可以开始赚钱。 像二次元虚拟偶像靠着粉丝打赏就能单日变现几百元 。
今天,运营社就来解析一下元宇宙直播的最新玩法与变现模式。
01 元宇宙直播的最新玩法,有点意思......
当下较为主流的元宇宙直播,大致有两种玩法:一种是元宇宙互动游戏,另一种是让虚拟人出镜。
1)互动游戏,太让人上头
最早出圈的元宇宙互动游戏,是直播间“挤地铁”。用户进入直播间后,会看到一个虚拟地铁站,只需按照要求发送弹幕,就能以一个虚拟身份加入其中,与其他玩家互动。
一群头像在地铁里嘻嘻哈哈蹦蹦跳跳就能让一个直播间的人气轻松破万。
无需下载,沉浸式体验,上手简单,这是元宇宙互动游戏的亮点。 不过,现在的互动游戏还加入了更多的“套路”,让人越来越上头。
①热舞类游戏:激起用户的展现欲
一种是热舞类游戏。运营社在体验了@玩星劲舞派对 的直播后发现,这类游戏充分借鉴了 QQ 炫舞的玩法,整场直播都在专注“比舞”。
用户发送弹幕“上台”并“选择歌曲”后,屏幕中会出现向左滚动的弹幕,只要在时限内正确输入弹幕,用户的虚拟人物会开始跳舞。2 分钟的比赛结束后,前三名优胜者还会登台接受“观众”掌声,荣誉感十足。
比赛期间用户还能通过对应文字进行“换位置”、“给镜头”、“变身”、“放烟花”、“扔鲜花”等各种特效操作,无论“舞者”还是“观众”都乐在其中。
就连 QQ 炫舞最受欢迎的“虚拟时装”这一功能,这类游戏也没落下。直播间会一直引导玩家前往抖音搜索一个名叫“玩星”的小程序进行账号绑定,体验“服饰 DIY ”功能,用于“比舞”时展现。
而“服饰 DIY ”的套路就深了。用户在小程序里需要通过不断升级来解锁换装、买挂件、商店、买服饰等功能。而用户想要提升等级,就得靠在直播间发弹幕、参与游戏、刷礼物等方式来获取经验。
也就是说,用户想要“穿”上美美的“衣服”,就得多玩、多充钱。
②阵营对战类游戏:激起用户的归属感
阵营对战类游戏也是目前最主流的元宇宙直播互动游戏之一。它包括多国对战、红蓝军对战、峡谷对战、宇宙创造等等。
简单来说,游戏规则就是,用户在直播间发送弹幕选择一方阵营,虚拟人物会自主进行撞击、线路对战、吞噬等动作,以消除敌方士兵或领土,扩大自己的领地。
每个阵营不限人数,全凭喜好。有氪金大佬喜欢通过送礼物加速对敌方阵营的打击速度,走“快速推塔流”,有的玩家则喜欢圈地后看系统自主开疆辟土。
一个顶着自己昵称的虚拟小人、一种能代表己方阵营的颜色,就能给人以强烈的沉浸感和归属感,加上平均 2-3 分钟就能来上一盘的快节奏,难怪让人欲罢不能。
③答题类游戏:激起用户的好胜心
还有一种是线上闯关答题类游戏,它则将“闯关”二字用生动的形式体现了出来。
比如在@玩星马拉松 直播间里,玩家发送弹幕后,会以运动装小人儿形象置身于一条虚拟赛道上。
答题时,A/B 选项分别对应了两条不同的赛道,答对就能继续“奔跑”,答错则会被突然冒出的障碍物拦截从而遗憾离场。
据体验,题目大多属于脑筋急转弯一类,难度一般,但思考时间有限,给人一定的紧张感和刺激感,再加上幸存危机,还挺能激起用户好胜心。
答题速度快的玩家,答题间隙还可以发弹幕给自己加“大头”、“换装”等特效娱乐。
2)虚拟偶像,太会整活了
据@亿邦动力 的介绍,虚拟人大致可以分为三类:影视型虚拟人、套皮虚拟人、智能虚拟人。
影视型虚拟人:只能以平面图片或离线视频的形式出现,比如柳夜熙;
套皮虚拟人:给真人赋予一个虚拟卡通形象的“套皮”,真人贡献声音和动作;
智能虚拟人:完全不依赖人为操作,全靠代码驱动。
目前在直播间里常见的,就是套皮虚拟人和智能虚拟人。像套皮虚拟人,通常外观完美,人设亲民,日常直播以唱歌、陪聊、玩游戏、连麦为主。
抖音达人@默默酱 (粉丝 478w )就是一个发展成熟的虚拟人 。
@默默酱 诞生于 2017 年,曾是火星文化全资子公司光合糙米旗下艺人,在 B站出圈。火星文化老板李浩在接受@东西文娱 采访时,曾透露了为“默默酱”设定的长期发展路线。
第一阶段是做人设,涨粉丝。 从默默酱的 B站和抖音内容来看,短视频中会将默默酱的二次元形象融合进真实生活场景中,通过分享日常、唱歌、讲段子来塑造一个“自恋、吃货、逗逼”的人设。

默默酱的抖音视频
两年后,@李浩 认为粉丝已经积累了一定数量,才开始让默默酱进入第二阶段,做直播和商业化。 默默酱的直播内容也离不开唱歌、玩游戏、闲聊这些基本操作,并且团队还会额外安排一名工作人员作为“副播”,和默默酱在直播间里进行互动。
李浩表示,一个“默默酱”,背后是内容策划、导演、原画师、运营、声优等组成的近 20 人的团队。
不过和默默酱不同的是,抖音中大多数虚拟人并没有发展成一个成熟的 IP 。 有时,他们在直播过程中也会“出戏”,比如一个人设是来自“外星“的虚拟人在聊到老家时,会说自己居住在某著名旅游城市。
账号由于没有特别走心的内容策划、人设同质化较严重,他们的粉丝高则几万、低则几百。
不过,这类主播的一大优势,就在于能在直播里“整”出更多“花活儿” ——只要观众愿意刷礼物,主播就可以根据观众的要求完成各种动作指令(比如给观众道歉、学猫叫、换发型......),甚至可以更改下播时间。
随着虚拟主播越来越“卷”,运营社发现,有人开始也给主播按上一个更“诱人”的人设——虚拟女友。
这一类虚拟主播,往往也是面容姣好、身材火辣。直播间里,她们作为“人工智能虚拟女友”现身,仅仅靠不断重复着侧身、回身这两个简单的动作,就能吸引几百人在线观看。期间还不断有人刷礼物,直播间也一度冲到角色榜 74 名,开播半个月就涨粉 2.2w 。
02搞元宇宙直播,到底有多赚?
直播的尽头是变现。背靠抖音这样的亿级月活平台,早早入局元宇宙直播的主播们的确尝到了流量的甜头,那么变现效果又怎么样呢?
1)主播:靠礼物打赏,日赚 700 元
从前文中相信大家已经发现了,获得用户的“礼物”,是做元宇宙直播一个重要的变现途径。
礼物,是抖音官方推出的虚拟特效物品。礼物可以使用抖币购买, 1 元人民币可兑换 10 个抖币。
怎样让用户心甘情愿刷礼物呢?
对于元宇宙互动游戏而言,这得取决于游戏本身是否强调“氪金”。
以阵营对战类游戏中的多国争霸为例,用户想要快速获取胜利,除了在评论区召唤人加入自己的阵营外,还可以根据屏幕上的文字提示,通过刷礼物增加己方战力。
比如每送出 1 个“啤酒”就能够让自己的头像获得一个“分身”,战斗力瞬间翻倍 ,送出的啤酒越多,分身越多,且游戏结束前也不会消失。如果选择送出 1 个“小心心”,则能够获得短暂的“加速”功能,头像随机撞击的速度会变快。
1 个“啤酒”价值 2 抖币,折合人民币 0.2 元;1 个“小心心”价值 1 抖币,折合人民币 0.1 元。
不同的游戏,礼物的配置方案也不一样。 比如在宇宙创造、红蓝军对战等阵营对战类游戏中,用户就可以花 52 元对敌方“放个大招”。
虽然使用一个“道具”花不了多少钱,但是用户在游玩过程中会不知不觉上头。 “众人拾柴火焰高”,最终主播还是能获得不少的收益。
而想要用户为虚拟偶像刷礼物,则全凭主播的个人魅力 ,礼物的价格配置也大胆得多。
比如许心愿,主播每天直播时可以许下多个礼物心愿,请求粉丝帮忙达成。礼物价值从 1 抖币到几千抖币不等,比如像@蓝猫奈奈 这种不到 3000 粉丝 的虚拟主播,当日收到的心愿礼物有近 6000 个“玫瑰”、532 个“大啤酒”、573 个“你最好看”(折合人民币分别为近 600 元、53 元、57 元),累计获得 700 多元 。
假设主播能做到每天开播,光是靠礼物心愿每个月就能变现 2w 元左右。
人气值较高的主播还可以选择连麦 pk 进行变现,这是一项粉丝参与度极高的互动。 多个主播连麦 pk 时比拼的是人气值, pk 结束后人气值高的获胜。而人气值完全由粉丝赠送礼物的抖币价值与数量决定。
2)背后产业:靠技术变现,月售 10w
元宇宙直播这么火,背后的技术团队当然也要趁势发力。他们纷纷涌入直播间,大力推广游戏模板、虚拟主播相关课程和虚拟形象定制套餐。
据一位售卖互动游戏模板的企业客服介绍,他们手里有当前最火的数十套游戏模板,模板价格在 299 元到 399 元之间,模板有效期一个月到一年不等 ,有些游戏模板甚至适配微信视频号。
购买游戏模板后,主播只需要一台 win10 系统的电脑和一台安卓手机即可开播。也就是说,如果有人想做元宇宙互动游戏直播,甚至都不用懂技术,只要买个游戏模板就能搞定......
根据@飞瓜数据 显示,虚拟形象创作、虚拟直播间搭建等课程的价格从 9.9 到 1000 元不等。
一份价值 899 元的“虚拟人数字创作”的课程,从软件设置到硬件要求,从数字人创作到实操应有尽有,甚至直接提供数字人下载软件,让普通人也能快速拥有一个属于自己的虚拟形象。
自 4 月到现在已经卖出 482 份,预估总销售额在 43 万左右,月均销售额 10 万。
如果想要一个与众不同的数字人,还可以选择虚拟形象定制。据某虚拟形象定制公司客服介绍,他们的虚拟数字人可以在基础模板之上进行发型、脸型、五官、服饰等 DIY。公司还提供面部表情捕捉、半身动作捕捉和虚拟偶像形象定制三种套餐。
面部表情捕捉,是指虚拟人的面部可根据真人表情做嘟嘴、眨眼、伸舌头等动作。一套面部表情捕捉套餐需要 4999 元,包括几十个可选基础形象、几十套服饰与十多种互动玩法。 只需要电脑、苹果手机和摄像头就可以实现。
半身动作捕捉技术下,只要保证身体在摄像头捕捉范围内,虚拟人就可实时展现真人动作。一套同时包含面部表情捕捉与半身动作捕捉的技术套餐价格为 7999 元。
高质量虚拟偶像的形象定制套餐价格则更贵。套餐不仅可以定制形象,还能定制服饰、直播场景和玩法。但买家需要穿戴动捕设备,光是一套动捕设备价格就有约 1.5w 。
如@ai虚拟智能直播 这类虚拟主播,几乎可媲美真人,输入话术制作成视频就可以挂在直播上,定制价格约 1w 。
像@妙善公主-国潮虚拟偶像 这种定制形象,定制公司可以在已有原画形象之上进行 3D 建模等操作,价格在 3 万左右,如果需要进行原画形象设计,整套流程下来价格会更高。
妙善公主不仅虚拟形象和虚拟背景十分生动,还拥有各种虚拟配件入镜,穿戴动捕设备后,动作也几乎完美地复现了真实人体动作,流畅无比。
03 结语
除了普罗大众,现在连平台官方也会亲自下场做元宇宙,想要分到元宇宙直播这一杯羹。
小红书官方账号@视频薯 也发起过“在直播间云蹦迪”活动,每天吸引 3w 人次观看;9 月,抖音打造汽车元宇宙,让用户在线上虚拟世“未来汽车城”中就可以虚拟看车、线上试驾……
与众多新兴产业一样,元宇宙直播也势必要经过一番野蛮生长,方能形成一套成熟、规范的产业。元宇宙直播,你看好吗?
参考资料:
《人与代码的赛跑:虚拟人在直播电商的“边缘革命”》,包蕴涵
《暗火的元宇宙直播生意经:主播靠打赏躺赚,开发模版月入超十万》,陈桥辉
想要为元宇宙做设计,这些可以帮到你
编辑导语:元宇宙这一概念的兴起,将使得人们的社交关系更加紧密,因此有不少人洞察出了元宇宙中蕴含的商机从而进投资,未来也会需要更多关于元宇宙的设计。本篇文章详细介绍了关于元宇宙设计的一切,感兴趣的小伙伴一定不能错过。

人类与其他物种最显著的不同点之一是人类拥有与他人沟通和交流的能力。在整个人类社会的发展史中,沟通和交流行为需要双方处在同一个物理空间中。
但进入21世纪,虚拟空间的出现让我们社交方式正在发生翻天覆地的变化,它已经成为我们每天生活的一部分,对设计师而言,虚拟空间设计仍是一个全新的、亟待探索的领域,我们有很多事可以做。
你或许听说过元宇宙这一新兴概念,它是一个增强的、或者说是一个完全虚拟的空间,我们需要使用VR头戴设备和数字形象才能进入。
在这个有社交距离的时代,元宇宙可以让我们感受到更加紧密的社交关系:不论我们相隔多远,我们都可以看到和感受到对方。包括META(前身为Facebook)在内的很多商业巨头正在入局元宇宙,在他们洞察到的的商业机会上投资数十亿美金,这些投资在未来将为大量的元宇宙设计创造机会。
考虑到这一点,这篇文章主要描述关于元宇宙设计的一切:包括元宇宙的概念、设计元宇宙的技术,以及设计元宇宙的工具。
一、什么是元宇宙?
元宇宙一词首次出现在Neal Stephenson于1992创作的科幻小说《雪崩》中,讲述了主人公在被称为“元宇宙”的虚拟空间和现实空间中来回穿梭旅行。斯皮尔伯格的电影《头号玩家》也描绘了一个在不久的将来会出现的类似元宇宙的概念,在电影中,主角生活在类似于虚拟现实中,与其他玩家一起在元宇宙世界中探索。
虽然最初元宇宙可能起源于科幻小说,但它无法被单一的定义,它更像是创建一个沉浸式虚拟空间的想法,人们可以在其中自然地互动。你可以想象一个充满数字形象的 3D 世界,它能提供全方位的数字体验。
事实上,元宇宙并不是一个新兴的概念,早在2000年,一款名为“第二人生”的平台就已经拥有了许多在我们今天看来与元宇宙有关的功能。
作为一个用户,你可以在“第二世界”中完成与现实世界中相同的事情,但它与现在我们所说的元宇宙有一个关键区别——“第二人生”并不是一个必须要借助VR/AR设备体验的互动世界,最主要的原因是当时的 AR/VR 设备还无法创造沉浸式的交互体验。
从2022年开始,我们逐渐意识到,AR和VR才是组成元宇宙的关键元素,因为它们可以创造更加真实的虚拟体验(并且我们已经拥有可以使其实现的技术)。
只要用户戴上头戴装置,他们就能立刻进入一个完全不同的世界。尽管用户周围的所有物体都是虚拟的,但它们对用户来说是真实自然的。
下面是一些日常交互行为如何在元宇宙中应用的示例:
1)工作
办公室这个场景其实可以自然的进化成元宇宙,因为现在流行的混合办公模式(一部分员工在实体办公室办公,一部分员工远程办公)非常适合在元宇宙中实现。无论人们住在哪里,他们都可以作为一个团队一起工作,因为元宇宙给了他们一种共享物理空间的感觉。Oculus 的 Horizon WorkRoom就是一个很好的例子。
2)培训课程
元宇宙可以成为学习的绝佳场所,它可以让学生与老师或教练在元宇宙中进行实时互动,就像在现实中上课一样真实自然,你甚至可以认为他们是同处于一个空间中的。
3)游戏
元宇宙很可能会首先在游戏行业中脱颖而出,自然而然地继承许多游戏设计的许多属性。比如元宇宙里的内容可能会由用户生成,并且元宇宙鼓励用户长期参与。
二、设计师如何为元宇宙进行设计?
从设计师的视角来看,元宇宙是拥有许多可交互的服务的巨大平台,用户可以在其中完全自主的选择他们想要的服务。进入元宇宙需要用户创建数字形象,它不仅仅是用户名和图片,更像是用户真实形象的数字孪生,用来与虚拟世界中的任何对象进行交互。就像真人一样,数字形象有一个身份来帮助用户进行访问。
用Oculus Quest来创建属于你自己的形象
元宇宙有很大概率成为Web3.0的关键元素,这是基于区块链的新一代更加民主化的互联网版本。产品设计师将专注于创建 3D 空间,这些空间可以是现有物理场所(即家庭、办公室、俱乐部),也可以是一个全新的世界(空间站、卡通世界等),但无论是什么样的虚拟空间,它都应该让用户感到舒适。

虚拟办公空间. 图片取自Meta.
为元宇宙设计意味着设计一个完全沉浸的世界,设计师需要更全面更综合的能力。
下面列举了设计师在设计元宇宙时需要特别关注的几个领域:
1. 可用性
可用性是优秀设计的基本属性,创造一个易用的元宇宙体验是非常巨大的挑战,因为许多关键的设计因素都会对用户产生消极影响,比如晕动病(motion sickness):用户长期佩戴 VR设备所带来的头晕、恶心等症状,设计师在设计元宇宙的体验时就应该想到这一点,并想办法进行优化。
元宇宙设计目前仍旧处于早期阶段,这提供了从一开始就构建易用性体验的绝佳机会。设计师不应该只是在已有的经验基础上进行适配,而应该找到新的、更舒适的方法来帮助用户长时间停留在虚拟空间中。

技术造成的晕动病。图片来自Harmony.
2. 元宇宙中的内容
互联网时代的用户习惯浏览网站和应用程序来获取内容,那么元宇宙中,用户会期待什么样的内容呢?答案很有趣:和现在他们每天正在获取的内容一样就可以了。
在元宇宙世界中,用户会选择他们熟悉的内容进行互动,比如文章、视频、音乐、电影等等。但他们消费这些内容的方式可能不同,比如元宇宙中用户无需购买大屏幕电视即可观看电影,他们可以依靠他们的头戴设备。
从设计的视角来看,在元宇宙中内容以最适合的形式展示给用户这一点尤为重要,但目前还没有简单且正确方法可以实现这一目标,因此设计师必须尝试各种内容形式,才能找到适合在元宇宙展示内容的形式。
3. 数字商品
元宇宙是一个拥有数字商品的数字世界。数字商品有它的局限性,你不能把它们带到物理世界中去,但它们也拥有巨大的优势——你在元宇宙中购买的数字商品可以以不同的方式在不同的环境中使用。
例如,你可以购买一顶棒球帽,在你最喜欢的游戏和办公室中佩戴它,使其成为你个人风格的重要组成部分。当然,这个功能目前只是一个构想,需要那些在元宇宙运营的公司愿意支持数字商品在不同场景下的切换时才有可能实现。
4. 去中心化的支付系统
去中心化支付是元宇宙体验的重要一环。在虚拟空间中用加密货币支付数字商品比用真钱支付要方便得多。加密货币可以在用户加入的所有不同虚拟世界中发挥作用,在今天,一些虚拟世界也证明了这种商业模式的可持续性。Decentraland就是一个很好的例子,它是一个 3D 虚拟世界平台,提供自己专有的货币,名为 Mana。
5. 为增强现实和虚拟现实设计
从技术角度来看,AR 和 VR 设备的质量在未来一定会大幅提升,它们是用户进入元宇宙的硬件基础。在过去,AR技术被认为是迈向虚拟世界的第一步,但随着技术不断进步,我们逐渐发现虚拟世界的真正力量将通过 VR 展现。可以预见的是 VR 技术在未来会更加吸引用户,因为它可以创造一种逼真的感觉,一种让用户沉浸在交互中的体验。
以下几个方面值得在设计时重点关注:
1)环境理解
理解物理环境中的用户。景深和透视是物理环境的两大特征,因此,VR 设备中的传感器将能够映射用户周围的世界,以便设计师可以在创造沉浸虚拟世界的同时保证用户的安全。
2)真实的面部表情设计
众所周知,人类之间的互动很多都是不依赖语言的,面部表情可以帮助人们传达感受,因此,数字形象要像真实的人与人交互一样传达人类情感。
3)VR手势设计标准化(头部、手部和身体移动)
设计标准化将会制定一些通用交互模型,这样当设计师为元宇宙制作产品时,用户将更轻松地学习如何使用它。
4)声音交互
以声音为基础的交互很可能成为虚拟世界中的一个重要组成部分。对用户来说,在私密环境中用语音进行交互要比在公开场合更加舒适。
6. 隐私保护
在元宇宙中,侵犯在线隐私的行为会让用户感到被冒犯,所以从元宇宙设计第一天开始,隐私、安全和数据保护就应该是重要的组成部分。
不仅如此,防止网络霸凌也应是元宇宙设计中不能忽视的一部分,用户应该有自由决定他们在何时想和谁在一起的权利(或一个人独处,或去公司上班),并将那些对他们产生负面影响的人从他们的社交圈中移除。产品设计师需要与数据安全专家以及行为心理学家密切合作,以创建更安全和人性化的服务。
7. 更少的干扰性广告
谈到元宇宙,或许我们脑中会想到一些基于广告曝光的商业模式,因为在元宇宙中植入广告将会是一件收入颇丰的生意,然而事实上,将广告植入虚拟世界需要谨慎、谨慎再谨慎。
想象一下,在你未来生活的元宇宙中,一些公司为了能更有针对性的为你提供服务,会跟踪你并记录下你的一举一动。这是一件让人非常恐惧的事,虽然元宇宙的创建者可能并不会这么做,但我们必须意识到这样做的风险非常高,特别对于那些把广告曝光作为商业模式重点一环的商业巨头来说(比如Meta),需要非常严肃的去思考是否可以接受过度广告植入带来的风险。
三、元宇宙设计工具
这里列举了5个设计工具,对于想要设计元宇宙的设计师来说,这些工具都应该派上用场。
1. 故事板
故事板是来自电影行业的创作工具。它是一个图形组织板,其中包含按顺序显示的动作场景的图片,这些能让工作人员更容易理解场景的性质和演员必须传达的情感。就像拍摄电影一样,如果没有好的故事讲述,就不可能创造出身临其境的虚拟世界体验。

故事版案例。图片来自NN Group.
2. 3D建模工具
元宇宙是一个天然的3D世界,这个世界越真实,用户越能够进入沉浸式的体验。对于想要创造元宇宙体验的设计师来说,最好能成为3D建模大师,熟练使用如Blender、Cinema 4D、Houdini等建模工具。

使用Blender创建房屋模型。图片来自Blender.
3. 社会学
设计师如果只通过搭建一些高质量的3D物体(例如房子、汽车和其他人类环境属性)就想创造出一个元宇宙,那几乎是不可能的。让元宇宙看起来和现实世界一样真实的关键因素是如何能让设计的物体之间的相互协作达到和谐统一。
为了设计出一个拥有健康社会的的虚拟世界,设计师应该了解现实世界是如何运作的,这就是产品创造者必须学习人类学、建筑学和城市设计的原因。
诸如用户访谈、问卷、非参与性观察研究(在不知道被观察者的情况下进行观察)等方法对于创建好的用户体验来说非常重要。
4. 交互原型
创造真实的交互对设计师来说是首要目标。在设计互动体验时,很重要的一点是不要白费力去做重复的事情,使用一些在过往设计中验证过的经验和方法会更有效。
现在,有一些工具可以帮助我们做到这一点,其中很重要的一个工具是“交互SDK模块”(Interaction SDK),这是一个模块化组件库,元宇宙设计师可以在其产品中使用。在这个组件库中有很多元宇宙会用到的的基本框架和对象,比如基础手部控制模型、距离计算器、手势检测等等。

使用交互SDK创建的虚拟手部和控件。图片来自Macprotricks.
5. 情景研究
对于设计师来说,仅仅将一个产品设计出来是远远不够的,我们还需要对设计的产品不断的进行测试,看看它是否能为用户提供出色的使用体验。情景研究是一个非常好的方法和技术,这项技术可以帮助设计师直接了解虚拟世界中发生了什么,以及哪些设计领域需要改进。通过沉浸在你所创造的体验中,你会看到它的优点和缺点。
元宇宙代表了数字技术进化历程的下一个阶段,最终元宇宙设计将融合人们的真实生活和虚拟生活。人们不仅会在元宇宙中互动,还会在元宇宙中生活。目前,我们正处于这一旅程的早期阶段,它为产品设计师提供了一个塑造互联网未来的绝佳机会。
本文原作者:Nick Babich
原文链接:https://www.editorx.com/shaping-design/article/metaverse-design
来源公众号:百度MEUX(ID:baidumeux),百度移动生态用户体验设计中心,负责百度移动生态体系的用户/商业产品的全链路体验设计。
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题图来自Unsplash,基于 CC0 协议
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